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Sculptor and Character Designer

SEMBLANZA

Artista Visual

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Daniel Homero, Mérida,1984. 

Se desenvuelve de manera interdisciplinaria en los medios de Escultura, Dibujo, Diseño de personajes y desarrollo de Proyectos Culturales. Es egresado con mención honorífica de la Escuela Superior de Artes de Yucatán y ha realizado estudios con artistas de prestigio internacional como: Gerda Gruber,  Alexander Minchenko, Johannes Galli, Jorge Sainz y Sergio C. Jaubert.


Con una amplia experiencia en las artes visuales y escénicas Daniel Homero ha tenido la oportunidad de trabajar con diferentes medios tanto tradicionales como tècnològicos, de manera individual y colectiva.  En el 2011 realizó su primer cortometraje “Igualdad de oportunidad” (CODHEY) . Creó un videojuego para el proceso electoral México 2012 (VideoJuego 132).  Dirigió el cortometraje  “La Acólita” (2012). Entre sus premios y reconocimientos más destacados se encuentran su  performance “Ídolo Mexicano” , financiado por SEDECULTA que fue parte del Festival Anual de las Artes (2013). Es autor y director de el proyecto Mérida Extraordinaria, performance presentado más de 12 ocasiones, financiado por el Fondo Municipal para las Artes Escénicas 2014. Este mismo año funda el colectivo de producción artística “KUNS Interdisciplina” con el cual es seleccionado por la Plataforma de Vinculaciòn Artìstica P01 para la promociòn de sus proyectos.  Produce y co-dirige la pieza  “Frenesí. La palabra puesta en movimiento” que formó parte del Festival Cultural de Jóvenes Creadores. En 2015 es invitado a ser parte del “Asheville Fringe Arts Festival” en Estados Unidos con la pieza “Impulsos en Tránsito”. En 2016  imparte  las conferencias “Arte Acción, Ideas puestas en movimiento” en la  Universidad Marista de Mérida y realiza una residencia de producción en la Fundación Gruber Jez AC. En  2017 es invitado a realizar la pieza performática “None of the Nine” en el ACDT the Asheville, NC, Estados Unidos. En 2018 formo parte del segundo encuentro de " Dossier Colaborativo" como artista invitado.  


Actualmente mantiene una producción independiente en escultura y Concept Art dentro de su estudio localizado en la Ciudad de México. Recientemente realizo la colaboraciòn interdisciplinaria “Plants are going to win” dentro de el “Re-HAPPENING 2019” (Black Mountain College Museum + Arts Center)  y es actualmente beneficiario de el Fondo Municipal de las Artes Visuales 2019.

CURRÍCULO

Estudios

  • 2010-2015 Licenciatura en Artes Visuales, Escuela Superior de Artes de Yucatán (ESAY), Mérida, México
  • 2000 Carrera Técnica en Diseño Gráfico. Colegio Nacional de Capacitación Intensiva (CNCI), CDMX, México
  • 2000 Dibujo de la Figura Humana. Diplomado.  Instituto Cultural Helénico, CDMX. México
  • 2003 Inglés  (Especialidad en idioma) Diplomado. Instituto Harmon Hall, CDMX., México
  • 2004 Animación tridimensional. Curso intensivo. Vancouver Institute of Media Arts, (VAN ARTS) Vancouver, Canadá
  • 2003 Animación clásica. Taller. Universidad de la Comunicación, CDMX, México
  • 2017-2018 Taller de iniciación en Cerámica, Escuela de Artesanías del  Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA). CDMX.
  • 2016-2019 Taller de Talla en madera y escultura ligera. Academia  de San  Carlos. CDMX, México
  • 2016 Taller de Cerámica Escultórica, Academia de San Carlos. Mtra Rosario Guillermo. CDMX.,México
  • 2008 Escultura en piedra., Academia de San Carlos, CDMX. México
  • 2003 Adobe Photoshop. Curso profesional Folder X Capacitación en software para comunicación gráfica. CDMX, México
  • 2002 Creación de cómics y técnicas de ilustración. Centro de artes plásticas (IMAC), CDMX. México
  • 2018 Animación Stopmotion por Mtro. Rafael Pineda, CDMX,  México
  • 2006 Fisonomía y Caracterología.  por Sergio Jaubert, Instituto de Investigaciones Humanas, CDMX, México.
  • 2009 Arquitectura., Diseño y Proyección. Mtro. Israel Balam CDMX., México
  • 2013 Método Galli (Arteterapia). por Johannes Galli .Galli Group International, Berlin, Alemania, CDMX.
  • 2013 Organización y Relaciones Públicas en las Artes. Mtro. Ivan Rubio, Universidad ESAY,  Mérida. México
  • 2013 Arteterapia Transdisciplinaria. Raggamuffin International, Universidad ESAY Mérida, México
  • 2012 Programación para VideoJuegos. The Robotic Institute of Yucatán, Mérida, Yucatán. 

Exposiciones Individuales

  • 2019 Analogías Simbólicas, Museo de la Ciudad, Mérida Yucatán, México
  • 2012 Ídolo Mexicano. Escuela Superior de Artes de Yucatán, Mérida, México

Exposiciones colectivas

  • 2019 Exposición XXXII. Galería Rullán. Ciudad de México 
  • 2018 Exposición. Casa Narvarte. Ciudad de México
  • 2015 Performance: Crossing Impulses. The Asheville Fringe Arts Festival. Asheville, N.C. Estados Unidos. 
  • 2014 Performance.: Mérida extraOrdinaria. La Noche Blanca (Festival cultural). Mérida, Yucatán. Pasaje de la Revolución.
  • 2014 Performance: Frenesí. Festival Cultural de Jóvenes Creadores. Teatro Fantasio. Mérida Yucatán .
  • 2013. Performance / Instalación: Ídolo Mexicano. Festival Anual de las Artes. SEDECULTA. Kanasín, Yucatán. 
  • 2012 Exposición: Héroe Mexicano, Galería Casa Bella Mérida, Yucatán
  •  2011 Exposición: Agenda Visual ESAY, Centro de Artes Visuales. Mérida. Yucatán , México 
  • 2002 Exposición de dibujo, pintura y modelismo, Centro de Artes Plásticas (IMAC). Ciudad de México 

Proyectos especiales

Actividad académica

  • 2016-2019 Maestro titular de materia de artes. Colegio GAP ,Secundaria, CDMX, México
  • 2015-2016 Conferencia. “Arte Acción. Ideas puestas en movimiento”. Universidad Marista de Mérida., Mérida, México
  • 2008 Conferencia  “El mito humano”. Colegio de Imagen Pública, Licenciatura en Imagología. CDMX, México.
  • 2007 Conferencia. “Desarrollo de Personajes para Cine” , UNAM, CUEC ,CDMX, México.
  • 2005 Trainning: Connect to nine animal energies. Festival of friends. Galli Trainning Center, Berlin Alemania

Premios y reconocimientos

  • 2019 Fondo Municipal para  las Artes Visuales. Proyecto escultórico:  “Analogías Simbólicas”. Mérida, México
  • 2019  Rehappening 2019. Proyecto: “Plants are going to win” Black Mountain College + Museum Arts Center. Asheville, NC. Estados Unidos.
  • 2017 Residencia de producción. Proyecto: “None of the nine”, Asheville Contemporary Dance Theater, Asheville, NC. Estados Unidos.
  • 2014 Festival Cultural de Jóvenes Creadores.. Financiamiento. de producción cultural. “ Frenesí. La palabra puesta en movimiento ”, SEDECULTA, Mérida, México.
  • 2014 Fondo Municipal para las Artes Escénicas y la Música. Proyecto Cultural. “Mérida Extraordinária”. Mérida, México
  • 2014 Seleccionado para la “Plataforma de Vinculación Artística P01¨ Ayuntamiento de Mérida. Mérica, México
  • 2013 Festival Anual de las Artes. Financiamiento. de producción cultural. Performance “Ídolo Mexicano”, SEDECULTA, Kanasín, Yucatán. 

Publicaciones

  • 2019 Cortes Vega, Cesar , “Dossier 2. Segunda producción” DOSSIER, ENCUENTROS COLABORATIVOS, Primera edición: 2019. Fondo Nacional para la Cultura y las Artes
  • 2011 ESAY, Agenda Visual, 2011, 1ra Edición  ,Merida 

Prensa

  • 2019  Mountain Xpress. “Long-distance relationships”. sección: Arts & Entertainment, pag. 36-37, Asheville, N.C. Estados Unidos 
  • 2015 Mountain Xpress. “Random Acts of Fringe”. pag. 12, Asheville, N.C. Estados Unidos 
  • 2014  Diario de Yucatán, “Con una idea extraordinaria”, sección: Cultura, pag. 3,  México. 
  • 2014  Milenio Novedades, “Invitan a disfrutar el arte de nuestro movimiento”, sección: espectáculos, pag. 2,  México. 
  • 2014  Milenio Novedades, “Toma espacios públicos “Mérida Extraordinaria””, sección: espectáculos, pag. 7,  México. 
  • 2014  Milenio Novedades, “Dan vida a la palabra con un espectáculo dancístico ”, sección: espectáculos, pag. 2,  México. 
  • 2014 Sipse “Muestra en movimiento Mérida Extraordinaria”. Sección: entretenimiento, 6 de Mayo, México. https://sipse.com/entretenimiento/muestran-en-movimiento-merida-extraordinaria-89272.html
  • 2013, The Yucatan Times, “When Mexican culture wrestles with national stereotypes”, Estados Unidos, https://www.theyucatantimes.com
  • 2012 Yoochel Kaaj / Arte en medios. “ VideoJuego-132. EL primer videojuego electoral que invita a terminar con la desidia....” México,  http://yoochel.org/juega-y-vota/